ОПИС ВАКАНСІЇ
FLEXUS шукає графічного програміста Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки і створювати щось нове. Наші ігри зібрали більше 200 млн завантажень, і ми не плануємо зупинятися! Нам потрібен графічний програміст, який розділяє нашу пристрасть до нестандартних рішень і готовий творити магію на мобільних GPU. У майбутньому можливий перехід на ПК проєкти, тому, якщо ти мрієш про щось більше — ми на одній хвилі.
Чим будеш займатися:
- Розробка і впровадження унікальних графічних технологій, написання шейдерів
- Оптимізація нестандартних графічних алгоритмів для роботи на мобільних пристроях
- Створення красивих і сатисфайних візуальних ефектів, які будуть не тільки радувати око, а й створювати вау-ефект
- Розробка нових технологій для рендерингу та анімації — ти будеш піонером, створюючи те, чого ще ніхто не робив у реалтайм рендерингу
Приклади таких технологій в наших іграх:
- Об'ємна фарба з хвилями в Dye Hard
- Динамічне поле трави в Mow My Lawn
Інші приклади ефектів:
- Radiance Cascades
- Glitter
Що ми чекаємо від тебе:
- Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями
- Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу
- Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати
- Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною
- Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим;
- Вміння оптимізувати те, що за стандартами не повинно працювати на мобільних пристроях, але ти його змусиш!
- Інтерес до нових технологій: важливо постійно стежити за новинками на ринку та розбиратися в них для власного розвитку і зростання
- Неважливо, на чому ти раніше писав шейдери. Ми використовуємо Unity/HLSL, але твій досвід може бути з Unreal чи GLSL. Головне — розуміння роботи графічного пайплайна та особливостей мобільних GPU
Що пропонуємо:
- Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці!
- У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи
- Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок
- Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах
- Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом
- 24 дні оплачуваної відпустки на рік
- Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята
- Гнучкий графік і можливість працювати віддалено чи в офісі у Києві
? Бачиш себе в цьому описі? Тоді надсилай своє cv та портфоліо і долучайся до нас!
Контактна інформація →