ВАКАНСІЇ: Провідний розробник ігор (Unity)
(вакансія від 22.01.2025)
Регіон: Дистанційно
Вид зайнятості: повна зайнятість
Досвід роботи: від 5 років
ОПИС ВАКАНСІЇ

Провідний розробник ігор (Unity)
Про Brutal Knights
Brutal Knights — це майбутня покрокова фентезі-стратегія, що поєднує глибоку тактичну складову зі змагальними елементами високої ставки. Гравці беруть участь як у однокористувацьких «підземних» походах, так і в багатокористувацьких PvP-битвах, де їхні рішення та досягнення мають тривалий вплив. Гру розроблено на Unity для мобільних пристроїв і WebGL, і ми прагнемо створити продукт, який сподобається широкому колу прихильників стратегій — від звичайних дослідників до досвідчених змагальних гравців.
Наша філософія полягає в тому, що чудові ігри мають бути доступними для всіх, незалежно від технічної обізнаності. У Brutal Knights використовується блокчейн-технологія, яка дає змогу по-справжньому володіти внутрішньоігровими активами та досягненнями, але ці системи «заховані» від гравця. Ви можете насолоджуватися всіма аспектами гри, жодного разу не стикаючись із технологією блокчейн або не розуміючи її, і лише за власним бажанням брати участь у розширеній ігровій економіці.
Огляд позиції та компенсація
Як стартап на ранній стадії, ми шукаємо людину, яка вміє працювати в динамічному середовищі та готова за потреби виконувати різні ролі. На цій посаді ви матимете значний вплив на формування як технічного напряму, так і командної культури.
- Роль: Провідний розробник ігор (Unity)
- Компанія: Bishop Interactive
- Локація: Віддалено
- Графік: Потрібна принаймні чотиригодинна перетинна зона з командою за EST (команда працює в США (EST/PST) та Польщі)
- Компенсація: 6600−10800 доларів США на місяць (залежно від досвіду та пакета акцій/токенів) + акції/токени
- Розмір команди: Керівництво початковою командою з 2 розробників із подальшим зростанням до 3−5 осіб до 2 кварталу 2025 року

Про Bishop Interactive
Ми — добре профінансована інді-студія, зосереджена на створенні захопливих стратегічних ігор, що виходять за рамки традиційних технічних і дизайнерських рішень. Наш поточний проєкт, Brutal Knights, перебуває на стадії альфа-версії, з досвідченою командою керівників та міцним технічним підґрунтям.
Ваш вплив та обов’язки
Як Провідний розробник ігор, ви відповідатимете за технічне втілення Brutal Knights, тісно співпрацюючи з нашим CTO та зростальною командою розробників. Ви напряму звітуватимете перед CTO та співпрацюватимете з невеликою, але зростаючою командою розробників Unity і технічних художників. Ви відповідатимете за архітектуру та реалізацію клієнта гри та взаємодіятимете з системами, що поєднують ігровий процес і бекенд-сервіси.
Основні обов’язки
- Розробляти та впроваджувати ключові системи для нашого покрокового стратегічного геймплею
- Відповідати за структуру проєкту Unity, забезпечуючи підтримуваний та масштабований код (установлювати стандарти кодування та найкращі практики)
- Приймати технічні рішення щодо ігрових функцій і систем
- Співпрацювати з CTO щодо патернів інтеграції між клієнтом гри та бекенд-сервісами
- Проєктувати системи ШІ для однокористувацьких місій і боїв із босами
- Реалізовувати та оптимізувати мережеву складову (netcode) для поєдинків 1v1 і масштабних PvP-битв
- Забезпечувати стабільну продуктивність у WebGL та на мобільних пристроях
- Координувати роботу з нашою блокчейн-командою щодо інтеграційних точок на стороні клієнта
- Наставляти і розвивати команду розробників Unity
- Проводити огляди коду та технічне менторство
- Співпрацювати з технічними художниками та дизайнерами, вирішуючи виклики

Технічне середовище
Ми віримо в те, щоб обирати найкращі інструменти для виконання завдань і використовувати досвід команди. Хоча деякі основні рішення вже ухвалено:
- Двигун: Unity
- Платформи: WebGL, iOS, Android

Решта клієнтської технічної «начинки» буде визначена у співпраці з CTO. Як Провідний розробник ігор, ви будете працювати з CTO, щоб:
- Визначати робочі процеси розробки й інструментарій
- Обирати додаткові бібліотеки та фреймворки
- Проєктувати системи, які найкраще відповідають потребам нашої гри

Ми шукаємо людину, яка допоможе ухвалювати ці рішення на основі власного досвіду та водночас залишатиметься в курсі сучасних найкращих практик розробки ігор.
Вимоги
Обов’язкові
- Вільне володіння англійською мовою
- 5+ років досвіду у сфері розробки ПЗ, зокрема щонайменше 3 роки зосередженої роботи з Unity/C#
- Участь у випуску принаймні однієї комерційної гри на Unity на старшій технічній посаді

Сильне портфоліо, що демонструє:
- Архітектуру складних ігрових систем
- Мережеву/мультиплеєрну реалізацію
- Програмування ШІ (дерева поведінки, ухвалення рішень)
- Кросплатформенну оптимізацію
- Знання просунутих методів оптимізації Unity (керування пам’яттю, пакування ресурсів тощо)
- Глибоке розуміння ігрового балансу та змагальних систем
- Досвід створення процедурного контенту
- Виразні навички комунікації, зокрема щодо технічних питань

Бажані
- Досвід розробки покрокових стратегій або «рогаликів»
- Досвід LiveOps для підтримки гри після релізу
- Обізнаність із блокчейн-іграми або технологіями Web3 (не обов’язково)

Ми пропонуємо
- Пакет акцій і токенів із чітким графіком нарахування
- Гнучку політику віддаленої роботи
- Надійне фінансування, досвідчена команда керівників
- Безпосередній вплив на технічний та продуктовий напрям
- Можливість розвивати й наставляти команду

Як подати заявку
Надішліть на електронну адресу [см. контактную информацию ниже]:
- Резюме/CV із описом відповідного досвіду лідерства в Unity

Портфоліо або посилання на GitHub, які демонструють:
- Складні проєкти на Unity, якими ви керували
- Мережеві/мультиплеєрні системи
- Реалізацію ШІ
- Короткий супровідний лист, що відображає ваш інтерес/відповідність ролі

Про наш процес співбесід
- Початкова розмова з CTO (30 хв)
- Обговорення дизайну систем (1 год)
- Можлива додаткова розмова (1 год)
- Знайомство з командою (30 хв)
- Завершальна розмова із засновниками

Контактна інформація →

← назад


МЕТОДОЛОГІЯ: Стратегія, Маркетинг, Зміни, Фінанси, Персонал, Якість, IT
АКТУАЛЬНО: Новини, Події, Тренди, Інсайти, Інтерв'ю, Рецензії, Бізнес-навчання, Консалтинг
СЕРВІСИ: Бізнес-книги, Робота, Форуми, Глосарій, Цитати, Рейтинги, Статті партнерів
ПРОЄКТИ: Блог, Відео, Візія, Візіонери, Бізнес-проза, Бізнес-гумор

Сторінка Management.com.ua у Facebook    Менеджмент.Книги: телеграм-канал для управлінців    Management Digest у LinkedIn    Відслідковувати нас у Twitter    Підписатися на RSS    Поштова розсилка


Copyright © 2001-2025, Management.com.ua