ОПИС ВАКАНСІЇ
Як Артіст Лід, ви керуватимете арт-відділом та тісно співпрацюватиме з геймдизайнерами, розробниками та стейкхолдерами, а також будете:
- Очолювати, наставляти та надихати команду художників, аніматорів та UI/UX дизайнерів.
- Визначати та підтримувати візуальний стиль і якість усіх ігрових проєктів.
- Співпрацювати з геймдизайнерами та розробниками, щоб забезпечити гармонію між візуальними елементами, ігровим процесом та наративом.
- Контролювати створення концепт-арту, дизайну персонажів, середовищ, анімацій та UI-елементів.
- Відстежувати новітні тренди, інструменти та технології в індустрії, щоб підтримувати конкурентоспроможність наших ігор.
Вимоги:
- Досвід лідерства команди — від 2+ років на аналогічній позиції.
- Досвід роботи з Spine.
- Досвід володіння інструментами для роботи з графікою Blender, Figma, Photoshop, Illustrator.
- Досвід роботи в Cartoon-стилі, оскільки наші проєкти мають впізнавану та виразну стилістику.
- Розуміння та досвід створення UI та анімацій для ігрових інтерфейсів.
- Досвід з 2D, але досвід роботи з 3D також важливий, оскільки 3D елементи будуть частково задіяні у процесах.
- Сильне портфоліо, що демонструє різноманітні стилі ігрового арту.
- Глибоке розуміння пайплайну створення ігрового контенту — від концепту до фінальних матеріалів.
- Відмінні комунікаційні та лідерські навички, досвід управління командами.
- Здатність балансувати між творчим баченням і технічними обмеженнями проєкту.
- Пристрасть до ігор та глибоке розуміння трендів GameDev.
- Досвід у SMM (робота з візуальним контентом для соцмереж) — буде перевагою.
Готові прийняти виклик та створювати вражаючі ігри разом з нами? Надсилайте своє портфоліо і приєднуйтесь до команди!
Контактна інформація →